催泪!90后博主将去世奶奶“做”进卡带!5分钟通关游戏,居然玩哭无数网友

你玩过GAME BOY吗?
它是任天堂在1989年发售的
第一代便携式游戏机。
推出后一度风靡全球。
(是谁曾带着它上学放学、
偷玩“俄罗斯方块”,
被老师抓住了也舍不得松手的?)
不过,这款游戏机
放到现在就out了
——黑白屏、
比计算器还低的分辨率......
图为GAME BOY
然而,最近一款名叫《奶奶》的像素游戏
又让Game Boy重回大众视野!
没有炫酷特效,没有复杂操作!
这款5分钟就能通关的游戏
却让无数网友破防流泪!
在五分钟的游戏时间里,
玩家要做的只有一件事,
那就是照顾因为跌倒而受伤的奶奶。
图为游戏的开头介绍
照顾奶奶生活起居
一日三餐
游戏中需要照顾奶奶的三餐
给奶奶买她喜欢的汽水
白天推她出去散步
晚上给她擦洗身体
在房间的不同位置,
会有不同的情景出现,
你可以通过按下“是”“否”
来选择要不要触发场景。

只要重复数十次这样的任务,
游戏结束时
就会得到奶奶的感谢~
游戏结束时奶奶感谢玩家
游戏最催泪的结局
——感谢后,
奶奶最终还是驾鹤西去,
永远活在了游戏里。
奶奶驾鹤西去
苍白的游戏画面,
却透着浓浓的祖孙情。
这款游戏让无数网友玩得想哭!
因为它太真实了,
真实得就像自己也经历过一样。
网友评论截图
最近,
小侬也独家采访到了
这位32岁的武汉90后小伙
游戏开发者周一忱
聊了聊这款“电子家书”背后的故事
侬好上海:当初是怎么想到去开发这款《奶奶》游戏的?
周一忱:由于我学习艺术创作相关的专业,所以将生活中一些重要的经历转变成艺术作品是我个人的习惯。
2024年3月,我的奶奶不慎摔倒,当时刚留学回国的我便承担起了照顾奶奶的任务,和奶奶同吃同住。然而,大伤之后,老人的身体和认知每况愈下。从去年7月起,我开始动手,把这段经历做成游戏。
侬好上海:这个游戏用了多长时间制作呢?怎么会想到用GAME BOY的像素方式去呈现的?
周一忱:开发这款游戏,整个时间跨度是从2024年7月份到2025年2月份。Game Boy是我童年的玩伴。这种看似比较抽象的像素颗粒,它其实可以唤起我内心深处的一种情绪,所以它是我现阶段艺术创作的主要手段。
图为游戏中的奶奶
侬好上海:在照顾奶奶最后的时光里,哪件小事最让你刻骨铭心?
周一忱:我1-3岁时是由爷爷奶奶带大的。在我印象中,奶奶是一个非常独立坚强的女性,很慈爱,脸上总是面带微笑。
最后跟奶奶在一起的时光都是有意义的。不论是快乐、悲伤还是争吵,现在回想起来,我比较喜欢推奶奶出去散步,因为感觉奶奶在那个时候是快乐的。路过她曾工作的地方,看着奶奶和她以前的朋友聊天,目睹这些场景,我会觉得这一切都是很值得的。
图为周一忱的奶奶
侬好上海:游戏结束奶奶还是驾鹤西去,这个灵感想法是如何诞生的?
周一忱:去年7月份,我就做好了这个游戏的初版,但不知道如何让这个游戏有一个合适的结尾。去年9月份,我做了一个梦,梦到我的奶奶被一只大鸟接走了,奶奶去世后,我就把梦中的这个情节放入游戏里,作为游戏结束前的铺垫。
图为周一忱做的游戏 图 @采访对象 周一忱提供
侬好上海:看了你的相关报道,好像起初你是不愿意对外分享这款游戏的?后来怎么会改变想法的?
周一忱:我认为家中亲人离去是一件非常隐私的事。当初其实不愿意去分享这份悲伤,只是把游戏作品的截图发布在了网上。但没想到引起那么多人的关注,收到了很多网友留言——他们大多都是失去了亲人,人们似乎可以从我的作品中得到一种抚慰,所以后来我愿意与大家分享,把这个作品的内在价值散发出来。
侬好上海:玩家如果想玩到《奶奶》这款游戏需要在哪个平台下载呢?
周一忱:为了让更多人体验到这个作品,我把它发布在了Itch.io这个游戏平台上,供大家免费体验。未来我会出版一批实体卡供大家购买和收藏。
游戏实体卡
在《奶奶》的游戏里,
如果你操纵角色走到卫生间镜子前,
屏幕上会出现
周一忱面无表情的脸,
下边还有他在去年留下的一行字↓
游戏中周一忱面无表情的脸
小侬好奇:
如今的他有没有活成奶奶希望的模样?
他表示:
“离事业有成还相差十万八千里,
对目前的我来说,
只是努力让自己变得不那么糟糕罢了。
我和女朋友回国后开了一个工作室,
主要从事艺术设计类相关工作。
我会一直贯彻
以游戏为媒介的艺术实践之路,
坚持走下去。”
工作时的周一忱 图 @采访对象 周一忱提供
【侬好上海 胖丁原创编辑】
侬好上海(ID:helloshanghai2013)原创编辑,视频图片素材均由采访对象:小红书@周一忱ZHOU YICHEN 提供,转载请注明来源。如有冒犯,敬请联系。
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原标题:《催泪!90后博主将去世奶奶“做”进卡带!5分钟通关游戏,居然玩哭无数网友》
栏目编辑:陆佳慧
来源:作者:新民晚报 韩佳艳
